Мощная и производительная видеокарта является важнейшей составной частью любого игрового компьютера. В то же время она относится к числу наиболее дорогих компонентов ПК, поэтому выбор видеокарты всегда является очень непростым делом. Тем более, что цены на графические ускорители неизбежно меняются, как только на рынке появляется какая-либо очередная новинка. В этом обзоре мы рассмотрим наиболее мощные видеокарты 2012 года, ориентированные, в первую очередь, на закоренелых игроманов, которые большую часть своего времени проводят за новейшими компьютерными игрушками. Естественно, что выбор как всегда приходится делать между последними продуктами Radeon и GeForce.
Содержание:
Лучшие видеокарты для игр
Radeon HD 7970
Radeon HD 7970 – это игровая однопроцессорная видеокарта AMD нового поколения, которая по своей производительности может составить конкуренцию двухпроцессорным флагманским моделям. Но примечательна эта новинка 2012 года, прежде всего, не своей мощью и высокой производительностью, а использованием принципиально новой архитектуры, получившей название GraphicsCoreNext (GCN). В течение долгого времени видеокарты AMD (ATI) не подвергались существенным изменениям – все графические процессоры со времен серии Radeon HD 2000 были построены на так называемой VLIW-архитектуре (VeryLongInstructionWords), хорошо адаптированной для работы с 3D. Но при этом VLIW оставалась малоэффективной для универсальных вычислений. Новая архитектура GraphicsCoreNext, на которой и построена видеокарта Radeon HD 7970, была призвана решить эту проблему.
Прежде чем говорить о новой архитектуре, стоить отметить некоторые технические характеристики карты Radeon HD 7970. Она имеет 2048 потоковых процессора, 128 блоков обработки текстур и 32 блока растеризации (ROP). Ядро графического процессора работает на частоте 925 МГц. А 384-битная шина памяти с высокой пропускной способностью поддерживает 3 Гб графической памяти стандарта GDDR5. Всего здесь имеется 4,31 миллиарда транзисторов, что намного больше, чем у предшествующей видеокарты на ядре Cayman или у решения GF110 от NVIDIA.
Особенностью новинки является не только новая архитектура GCN, но и то, что она выполнена по самому совершенному на сегодняшний день техпроцессу 28 нм. Именно переход на 28 нм техпроцесс позволил AMD буквально втиснуть такое большое количество транзисторов в кремниевую пластинку площадью 365 мм².
Основным компонентом VLIW-архитектуры, использовавшейся во всех предшествующих моделях видеокарт AMD, был блок из шестнадцати потоковых процессоров SIMD Engine. Причем все эти процессоры выполняли одну VLIW-инструкцию, в которой могло быть упаковано до четырех скалярных операций, но применительно к разным данным. Новая архитектура GraphicsCoresNext построена совершенно по-другому. Ее ключевыми компонентами являются строительные блоки ComputeUnit (CU), которые включают в себя
и векторные блоки, и скалярный сопроцессор, и независимый планировщик.
Для эффективной работы каждого CU задействуется отдельный кеш L1 объемом 16 Кбайт и хранилище для инструкций и данных на 16 и 32 Кбайт. Здесь также имеется кеш L2, который поделен на порции по 64 Кбайт между двухканальными контроллерами памяти. Такая схема построения обеспечивает архитектуре GCN улучшенный параллелизм вычислений в многозадачной сфере, а также возможность динамического распределения нагрузки между отдельными блоками. Применительно к видеокарте Radeon HD 7970 можно сказать, что новая архитектура GraphicsCoreNext должна повысить общую производительность в играх и вычислениях.
В видеокарте Radeon HD 7970 используется новая шина PCI-E 3.0 со вдвое большей пропускной способностью. Большое внимание было уделено контролю энергопотребления, чтобы заядлый геймер мог выжимать из карты максимум в самых ресурсоемких приложениях и требовательных играх. В частности, технология PowerTune позволяет рассчитывать энергопотребление карты в режиме реального времени на основе анализа выполняемой задачи. Причем без всяких аналоговых сенсоров.
Еще одна функция для оптимизации энергопотребления под названием AMD ZeroCorePower дает возможность переводить видеокарту в состояние «глубокого сна», когда ее энергопотребление не превышает 3 Вт, а вентилятор системы охлаждения практически останавливает свою работу. Видеокарта Radeon HD 7970 также снабжена мультидисплейной технологией Eyefinity 2.0, которая обеспечивает создание различных конфигураций с несколькими мониторами. Например, конфигурации 5х1 с альбомной или портретной ориентациями дисплеев.
Radeon HD 7870
Тем, кто пока не готов потратиться на топовую видеокарту Radeon HD 7970, можно обратить свое внимание на более экономичное решение от AMD – модель Radeon HD 7870, отличающуюся привлекательным соотношением цена/производительность. Она также основана на новейшей архитектуре GraphicsCoreNext (GCN) и реализована по 28-нм технологическому процессу. Видеокарта Radeon HD 7870 оснащена таким же графическим процессором, что и модель Radeon HD 7970, но в слегка урезанном варианте.
В частности, она несет на борту лишь 1280 потоковых процессоров вместо 2048 в Radeon HD 7970. Сократилось и число текстурных блоков – со 128 до 80. Количество блоков растеризации (ROPs) не изменилось. Вместо высокоскоростной 384-битной шины памяти здесь используется 256-разрядный интерфейс памяти GDDR5.
В остальном же видеокарта Radeon HD 7970 мало чем отличается от характеристик топовой серии 7900. Например, никуда не делся интерфейс PCI-E 3.0, присутствует все те же технологии энергосбережения AMD PowerTune и AMD ZeroCorePower, о которых говорилось выше. Решение AMD Eyefinity 2.0 дает возможность пользователю подключать множество дисплеев с максимальным общим разрешением 16384х16384. Одним словом, видеокарта Radeon HD 7870 прекрасно подойдет тем геймерам, кто не хочет переплачивать за излишнюю производительность модели 7970, при том, что существенной разницы между этими двумя карточками они вряд ли смогут увидеть.
GeForce GTX 680
Топовой игровой видеокартой GeForce этого года является модель GTX 680, которая также получила совершенно новую архитектуру для обеспечения максимальной производительности. Пару слов о технических характеристиках. Карта GTX 680, как и новейшие решения от AMD, основана на технологии производства 28 нм, что позволило уместить на графическом чипе площадью 294 мм² 3,54 миллиарда транзисторов. Базовая частота ядра составляет 1006 МГц. Здесь имеется 8 потоковых мультипроцессоров, включающих 1536 скалярных ALU, а также 128 блоков текстурной адресации и фильтрации и 4 широких блока растеризации (ROP). Видеокарта GeForce GTX 680 оснащена 256-битной шиной памяти с поддержкой GDDR5.
Продвинутая архитектура, на которой построен графический процессор GTX 680, получила свое название в честь знаменитого физика – Kepler. Архитектура Kepler является логическим продолжением Fermi, но в то же время ее можно назвать полностью переработанным решением с целью оптимизации эффективного исполнения сложных вычислительных задач. Тут также имеется несколько блоков GPC (кластеров графической обработки), способных работать независимо от видеочипа в качестве отдельных устройств, благодаря наличию собственных растеризаторов, геометрических движков и текстурных модулей.
Отличие архитектуры Kepler состоит в том, что каждый из этих блоков содержит по два потоковых мультипроцессора следующего поколения – теперь они называются SMX, в отличие от SM в предыдущих карточках. Именно мультипроцессоры подверглись наибольшим изменениям. В состав SMX входят процессоры (CUDA Cores), которые выполняют все математические операции над пикселями и занимаются неграфическими вычислениями, текстурные модули (TMU), обеспечивающие фильтрацию текстурных данных, их загрузку и запись из/в видеопамять, а также блоки специальных функций (SFU), ответственные за выполнение сложных операций. Новые SMX обеспечивают не только более высокую производительность, но и потребляют значительно меньше энергии.
Применение нового 28 нм техпроцесса позволило снизить требования к электропитанию и обеспечить лучшую энергоэффективность видеокарты. Карточка GTX 680 приобрела новую систему охлаждения. В частности, в подошву радиатора были встроены три тепловые трубки, задача которых состоит в том, чтобы отводить основное тепло от графического процессора. Затем это тепло рассеивается алюминиевым радиатором с ребрами, которые приобрели новый дизайн для лучшего продувания вентилятором.
Важной особенностью видеокарты GTX 680 является наличие технологии GPU Boost, которая обеспечивает автоматическую подстройку рабочей частоты процессора в зависимости от его загрузки и запаса до пика энергопотребления. В модели GTX 680 имеется и ряд дополнительных возможностей. Например, адаптивный VSync для обеспечения максимально комфортного воспроизведения картинки в играх, особенно когда речь идет о высоких разрешениях. Здесь также присутствует и новый метод сглаживания ТХАА.
GeForce GTX 560 Ti
В 2012 году на рынке дебютировала и видеокарта GeForce GTX 560 Ti, к которой заядлым геймерам стоит присмотреться повнимательнее. Ведь она является прямой наследницей очень популярной модели GTX 460. Графический процессор этой карточки выполнен по все тому же 40-нанометровому технологическому процессу, как и все предшествующие видеочипы этого поколения, однако сам процессор подвергся глубокой переработке. Тут используется улучшенный графический процессор GF114 – переделанная версия чипа GF104, хорошо известного по предыдущей серии GTX 400. Функционально новый процессор идентичен GF104 и даже имеет такое же количество транзисторов (1,95 миллиарда).
Однако чип GF114 был оптимизирован для обеспечения более высокой производительности. Поэтому он получил уже 384 потоковых процессора и 8 движков PolyMorph, вместо, соответственно, 336 и 7 в видеочипах NVIDIA прошлого поколения. Это позволило серьезно повысить тактовые частоты при одновременном снижении токов утечек. Частота ядра теперь составляет 822 МГц, а рабочая частота универсальных процессоров – 1644 МГц. Таким образом, увеличение количества активных исполнительных устройств в архитектуре графического чипа способствовало повышению производительности видеокарты GeForce GTX 560 Ti.